Услуги
Работы
Решения
Контакты
 

Flash

Домены

Правила делегирования доменов

Правила домену .UA

Хостинг

Сетевая безопасность

Apache

Web-Технологии

TCP/IP

Программирование для Web

.NET

PHP

Операционные системы

Windows

Раскрутка и реклама

Поисковики

PhotoShop

Базы данных

Веб-Дизайн

Теория



Психология дизайна

13 /10, 2005 

 Введение.

На первый взгляд дизайн и психология не связаны друг с другом, - ну разве что при построении сайтов, когда учитываются индивидуальные желания заказчика. Но сфера применения основ психологии может быть гораздо шире, вбирая в себя последние достижения в этой области науки.
Как отдельный пример, в этой статье будет рассмотрено создание баннера, взаимодействующего с подсознанием читателя, заставляя его совершать те или иные действия. Что интересно, поскольку все действия происходят на бессознательном уровне, читатель ничего не подозревает и оценивает свои решения (навязанные Вами) как свои собственные.

Основы.

Наверное, все мы знаем про теорию 25 кадра, когда лишний кадр содержит управляющую информацию и воздействует таким образом на подсознание. Классический пример с кинотеатром, когда после просмотра приключенческого фильма люди выстраивались в очередь у близлежащих лотков , т.к. 25 кадр содержал рекламу "Покупайте жареную кукурузу!".

Я не буду рассказывать как практически сделать баннер с 25 кадром - мне кажется эта тема слишком надоевшей. Но нам с Вами, надеюсь, интересен сам механизм внушения на подсознание.За счет чего же происходит управление, и как получить доступ к подсознанию ?

Аксиома проста: доступ в подзсознательное возможен только тогда, когда испытуемый этого не подозревает. Наверняка, результаты опыта с кинотеатром были бы другие, если бы зрители были ознакомлены с содержанием эксперимента. Как только появились какие-либо сомнения во внешнем управлении - сразу подключается наше сознание, и подобное внушение невозможно. Люди не любят когда на них давят. И хотя существует теория, что баннер, содержащий какую-либо команду, вынуждает человека вспомнить административно-командную систему и выполнить "приказ", мне она кажется довольно сомнительной. Человек с нормальной психикой воспринимает это как давление и ничего больше, а по ссылке переходит только когда решил сам.

Практическое применение.

Исходя из вышеизложенной теории попытаемся изготовить свой баннер, деликатно влияющий на подсознание.

1. Сначала сформируем управляющую команду в виде фона:
    1.1 В Photoshop сформируем однотонный фон.
    1.2 Создадим новый слой и размножим на нем Вашу команду (например: "НАЖМИ")

2. Далее - сделаем ее нечитаемой (плохо читаемой) для сознания:
    2.1 Самый простой способ - сделать слой с командой практически прозрачным (1-3%), но можно использовать какой-либо фильтр.
Критерием может служить одно: прочитать команду можно лишь ЗНАЧИТЕЛЬНО приглядевшись, причем зная что искать. Если Вы все сделаете правильно, то этот текст попадет в подсознание и (с большой долей вероятности) вызовет нужную Вам положительную реакцию на ваш баннер.

3. Сформируем основную информацию:
    3.1 Поверх вашего фона создадим обычное в таких случаях содержание-приглашение. Только старайтесь не сильно закрывать Ваш фон - а то пропадет весь эффект.
Этот текст анализируется обычным сознанием и вкупе со "скрытым" текстом увеличит Ваш CTR.
    3.2 После оптимизации графики Ваш чудо-баннер готов к употреблению.

Попробуйте его в работе, ведь Вы ничего не теряете!

Автор: Сергей Хрипунов, web-дизайнер

http://www.winsov.ru

 

Комментарии


Имя:

е-mail:

Читать в этом разделе


Коллекция цветовых кодов   13 /10, 2005 
Психология дизайна   13 /10, 2005 
Подбор гармоничных цветов   13 /10, 2005 
Особенности web-дизайна   13 /10, 2005 
Правила хорошего сайта   13 /10, 2005 
10 главных ошибок в Web-дизайне   13 /10, 2005 
Все статьи раздела

Услуги| Работы| Решения| Контакты| Статьи | Ссылки

Copyright © 2005 САЙТ. СТРОЙ Как заработать на своем сайте?